Geschrieben von Redrum am 08.10.2002, 11:42:
Empire Earth-Basics
Nach dem Spiel gestern abend (war sehr lustig....vor allem Asghans Beschimpfungen ) habe ich mir gedacht, ich fange mal an, ein paar grundlegende Dinge aufzuschreiben, die zwar auch im Handbuch stehen, aber von mir selbst (und ich weiß auch, dass es bei anderen so war) nicht beachtet wurden, aber auf das Spiel einen erheblichen Einfluss haben.
Wirtschaft
Am wichtigsten für die Wirtschaft sind die Dorfis. Mit den Dorfis sollte man möglichst nahe an der Resourcenquelle eine Siedlung bauen. An einer Resourcenquelle können gleichzeitig bis zu 6 Dorfis arbeiten. Ein Dorfi liefert bei einem Gang zur Siedlung immer 15 Resourceneinheiten ab. Die Siedlung kann mit 5 einquartierten Dorfis zu einem Stadtzentrum und ab dem 16 Dorfi zu einem Kapitol ausgebaut werden.
Die einquartierten Dorfis wirken sich auf die Resourcenabgabe folgendermassen aus:
0 Dorfis : 15 Resourcen
1-2 : 16
3 : 17
4 : 18
5-6 : 19
7-9 : 20
10-12 : 21
13-15 : 22
16-19 : 23
20-23 : 24
24-28 : 25
29-32 : 26
33-37 : 27
38-41 : 28
42-46 : 29
47-50 : 30
Diese Tabelle gilt nur für Eisen und Gold und auch nur auf Abbauquellen in einem Radius von 3 Felder (diagonal 2 Felder) um das Dorfzentrum/Kapitol. Auf Holz und Nahrung haben die einquartierten Dorfis keine Auswirkungen.
(Angaben von www.eebase.de)
In der Anfangsphase lohnt es sich, die umherstreifenden Wildtiere mit als Nahrungsquelle zu nutzen. Bei aggressiven Wildtieren greife ich mit einem Dorfi an und locke sie so nahe ans Stadtzentrum, um die Wege kurz zu halten. Später sollte man dann auf jeden Fall Silos errichten und damit seine Nahrungsversorgung aufbessern. Auch in den Silo können bis zu 8 Dorfis einquartiert werden um so den Ertrag um bis zu 25 % zu steigern.
Bevölkerungspunkte
Bei Spielstart wird am Server das Poplimit im Spiel festgelegt. Bei Poplimit 400 und 4 Spielern hat also jeder Spieler ein Poplimit von 100 Einheitenpunkten.
Dieses kann durch bestimmte Aktionen (Weltwunder Kolosseum, Aufwertungen im Krankenhaus) verbessert werden.
Interessant ist dabei, dass Dorfis in Dorfzentren und in Silos und sämtliche Einheiten in Festungen nicht auf das Poplimit zählen.
Epochenaufstieg
Man kann in die nächste Epoche aufsteigen, wenn man die nötige Anzahl an Resourcen hat und in der jetzigen Epoche mindestens 2 Gebäude gebaut hat. Dabei spielt es keine Rolle, ob man das Gebäude schon mehrere Male gebaut hat. Der Bau von z.b 2 Krankenhäusern oder 2 Häfen wäre also ausreichend.
Folgende Gebäude zählen nicht zu den Gebäuden, mit denen man aufsteigen kann:
Siedlung (glaub ich)
Bauernhof (glaub ich)
Silo (glaub ich)
Turm
Flugabwehrkanone
Mauer
Haus
Festung
Tor
Einheitenaufwertungen
Wenn man eine Einheit anklickt, dann erscheint links unten am Bildschirmrand ein Fenster mit den Eigenschaften der Einheit. Wenn die Eigenschaften in einem Buttonfeld liegen, so können diese durch Anklicken aufgewertet werden. Das funktioniert natürlich nur, bis die Buttons verschwinden.
So, das wären erstmal die grundlegenden Tips von mir.
Welche habt ihr noch ?
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Redrum
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