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Geschrieben von FuManShu am 26.02.2004, 20:21:

 

hmmm, großes areal meist runde bauweise, nich einfach mit HL engine, aber die Idee is nice


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Geschrieben von Ace-Atze am 26.02.2004, 21:53:

 

thx Chris


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gefällt dir mein Beitrag nicht

Mir doch egal !!! Das ist >>>

<<<< Meine Meinung >>>>


Geschrieben von hAbibi am 26.02.2004, 22:04:

 

Probier nuke2 zu machen, haste hallen und so


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Geschrieben von amorph? am 27.02.2004, 13:56:

 

just a remake of an available map ?


Geschrieben von FuManShu am 27.02.2004, 16:06:

 

is auch n vorschlag!!!


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Geschrieben von p3n am 27.02.2004, 16:13:

 

setting: eine alte ruine im dschungel

architektur: verwinkelte gänge (unübersichtlich!!!), viele wege (netzartig), mehrere etagen die nicht immer durch decken getrennt sind (offene,zerstörte bauart mit vielen höhenunterschieden) alles in allem: stell dir nen abenteuerspielplatz vor auf dem du dich extrem gut verstecken und durch viele gänge schleichen kannst

im inneren der ruine ein eingang zu ner forschungsstation (so alien-mäßig) alles metall und so kram, aufgeräumt, übersichtlich, sauber - das gegenstück zur "hülle"

rund um diese anlage sind zum teil zerstörte maueranlagen, sehr hoch, die auch begehbar sind.

das ganze in einem kesseltal in einem dschungel - der muss sichtschutz und durch felsen deckung vor snipern auf den mauern geben - zeit die man durch den wald geht bis zur ruine: 15sec

spawnpoints befinden sich im dschungel(T) und in den ruinen(CT)

bombspots: einer auf der zerbröselten stufenpyramide im zentrum der anlage (unter der sich der forschungskomplex befindet) - nah am CT start (Cts starten am boden - nicht oben drauf - der weg da hoch kann schneckenartig sein und mit vielen trümmern als hinderniss und deckung zugemüllt sein - stell dir ein altes jump&run vor! da muss ein bissl geschicklichkeit her aber einmal oben isser gut zu verteidigen). der zweite im inneren der forschungsanlage - offen. kaum deckung aber dafür übersicht

das ganze etwa beim sonnenaufgang - halbdunkel noch aber weiches, gelbes morgenlicht


die map sollte schon einiges an größe mitbringen. nicht ganz so groß wie hic_b2 aber größer als z.B. volare


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Geschrieben von hAbibi am 27.02.2004, 17:18:

 

Das ist wieder so'ne gaye Campermap


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Geschrieben von Chris am 27.02.2004, 23:47:

 

Hm, hab noch keine Idee für ein Szenario. Aber mal was Grundsätzliches: Es gibt gute cs- und de-Custommaps bis zum Abwinken. Aber es gibt eigentlich keine gute as- oder es-Map. Wie wäre es denn mal damit?
Mich persönlich würde das tausendmal mehr interessieren, als die wasweißichwievielte de-Map ...


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Geschrieben von FuManShu am 28.02.2004, 01:16:

 

na sry, as_maps mag ich nich so. de muss sein, soll gut spielbar sein, fast schon standartmapgameplay mit besserem aussehen


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Geschrieben von hAbibi am 28.02.2004, 01:21:

 

standart..


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Geschrieben von ABS|MilkaKuH|MT am 28.02.2004, 05:09:

 

Wo ist denn dein Hang zu Custommaps? Ich finde die es oder as Variante net übel.


Geschrieben von Chris am 28.02.2004, 10:23:

 

Ach neeee, bei as- oder es-Maps muß man ja mal was anderes machen und nachdenken. Lieber nicht ....


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Geschrieben von FuManShu am 28.02.2004, 12:24:

 

Passt auf, ich will dass die map auch gespielt wird. Warum spielt kaum wer es_ und as_ maps? Weil die Leute auf public zu dumm dafür sind. Und weil es auf es und as maps viel weniger Taktische möglichkeiten gibt als auf de_ maps.

Ausserdem war doch eigentlich nach nem Settingvorschlag gefragt und nich welcher spielmode...


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Geschrieben von Chris am 28.02.2004, 12:36:

 

Naja, ich hab auch schon von Leuten gehört, daß es einfach keine guten as-Custommaps gibt und daß daher auch keine gespielt werden. Außerdem muß man dem allgemeinen Trend, daß es am besten nur noch de-Maps geben soll, ja nicht unbedingt folgen, oder? In meinen Augen wird CS dadurch immer langweiliger und uninteressanter ...
Aber da das in diesem Thread OT wird, sollten wir die Diskussion lieber hier fortsetzen.


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Geschrieben von FuManShu am 29.02.2004, 10:07:

 

Hat jemand noch vorschläge????
Ansonsten machich hier zu und fang an zu mappen.


@MT Lass uns mal beim Bier über unsere gegensetzlichen Meinungen sprechen...vielleicht kommen wir ja zu einer Einigung.

Achja, an euch "es- und as- maps wärn so toll und soo interessant" es war nach Settingvorschlägen gefragt, nich nach spielmodi und sonstwas. Mappe ich oder ihr?


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Geschrieben von Lasti am 29.02.2004, 10:36:

 

Hmm gibts eigendlich so eine Dagobert Duck Map mit Geldspeicher oder so ? Da könnte man den Geldspeicher sprengen ...... als boeser Panzerknacker

Zitat:
Achja, an euch "es- und as- maps wärn so toll und soo interessant" es war nach Settingvorschlägen gefragt, nich nach spielmodi und sonstwas. Mappe ich oder ihr?




Nich so boese *gg*


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Wer keine Rechtschreibfehler findet sollte mein Posting noch ein Mal lesen oder seinen Deutschlehrer konsultieren

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Geschrieben von Chris am 29.02.2004, 12:12:

 

Zitat:
Original von FuManShu
@MT Lass uns mal beim Bier über unsere gegensetzlichen Meinungen sprechen...vielleicht kommen wir ja zu einer Einigung.




Na also Jungs, geht doch. So unterhalten sich reife Menschen.


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Geschrieben von FuManShu am 29.02.2004, 12:12:

 

hehe, das wär auch n lustiges Setting, mit Comictexturen

gibbet nen Lageplan vom GEldspeicher? ^^


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Geschrieben von Lasti am 29.02.2004, 15:45:

 

Ich weiss nur das der auf´nem Hügel mitten in der Stadt steht ...


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Geschrieben von FuManShu am 29.02.2004, 16:01:

 

joa, so habich mir das auch vorgestellt


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