Geschrieben von Chris am 17.01.2005, 16:57:
Womit Valve wohl nicht gerechnet hat ...
Die Physik-Engine von HL² eröffnet ja eine ganze Menge Möglichkeiten. Wenn ich so durch die Räume laufe und in irgendeinem Raum wahnsinnig viel Zeugs scheinbar überflüssig herumliegt, dann fordert das immer meinen kreativen Geist heraus. Ich gucke dann, was man damit so alles anstellen könnte. Oft kommen dabei auch Dinge heraus, die offensichtlich von Valve überhaupt nicht vorgesehen waren. Zum Beispiel hier ...
Wenn man sich das so hinbastelt, kann man in das helle Fenster klettern. Leider geht's da nicht wirklich rein, zumindest nicht für den Spieler. Scheint eine unsichtbare Wand davor zu sein. Seeeehr realistisch ... Naja, immerhin kann man Kisten reinstecken:
Wenig später gibt es noch so eine Stelle. Da gibt es eine Art Treppenhaus, wo in der Ebene über einem selbst ein paar Soldaten auftauchen. Nachdem man die erledigt hat, möchte man natürlich gern die Munition einsammeln (ich zumindest). Man kommt nur (scheinbar) nicht nach oben. Was soll's, der geübte HL²-Spieler entwickelt ja MacGyver-Qualitäten:
Springt man auf über das Geländer auf die Palette und von da aus auf das Fass, so gelangt man zunächst auf das Rohr und von da aus tatsächlich nach oben.
So sieht's da oben aus:
Übrigens wurde meine Hoffnung enttäuscht, dass es hinter dem Durchgang, der da zu sehen ist, wenigstens was zu holen gäbe. Dahinter ist einfach ein leerer Raum ohne weitere Türen. Man fragt sich, wo die Soldaten eigentlich hergekommen sind ...
Falls einer von Euch ähnliche Dinge probiert hat, macht doch ein paar Screenshots und postet die hier.
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